arts visuels

Gabriel Massan

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Gabriel Massan est un artiste digital pluridisciplinaire, né en 1996 à Rio de Janeiro (Brésil) et basé à Berlin. À travers l’animation 3D, la sculpture digitale, les jeux vidéo, les NFT et la réalité virtuelle et augmentée, l’artiste explore les notions d’étrangeté et d’ignorance associés à l’imaginaire du « Tiers Monde ».

 

Gabriel Massan crée des mondes qui simulent l’inégalité au sein de l’expérience noire-indigène en Amérique latine en combinant les techniques du storytelling et du worldbuilding. Il a participé à la Circa 'Class of 2021' (Royaume-Unis), a été artiste invité du Pavillon en ligne de la Biennale de Bangkok (2022), et sélectionné en tant que digital Commission artist à The Photographers' Gallery Open Space X Museum's X Virtual (2022). Il est actuellement digital Commission artist dans le cadre du programme Arts Technologies 2022-23 des Serpentine Galleries (Royaume-Unis).

 

À travers son projet, Ball Of Terror, une série d'œuvres pluridisciplinaires, il invite le public, par un storytelling interactif, à réfléchir sur des cas de brutalité policière et de racisme institutionnel à partir d'expériences de simulation, de worldbuilding et de jeu. Sur cette base, le projet étudiera et examinera les similarités dans les approches et le comportement de la police à Paris et à São Paulo. À partir du cas de Michael Zecler, qui avait été agressé en 2020, Gabriel Massan imaginera une expérience de jeu interactif décrivant les espaces de refuge et de défense créés par des personnes qui s'identifient comme cibles. Au cours de la résidence, il développera un troisième acte de ce projet.

 

 

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